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英偉達(dá)?(NVIDIA?)在CES 2024上展示游戲、創(chuàng)造、人工智能和機(jī)器人技術(shù)創(chuàng)新成果

2024-01-09 09:28 性質(zhì):原創(chuàng) 作者:南山 來源:AGV
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AI-Ready RTX 筆記本電腦的“新浪潮”

RTX 是增長(zhǎng)最快的筆記本電腦平臺(tái),在過去四年中增長(zhǎng)了 5 倍。全球有超過 5000 萬臺(tái)設(shè)備受到游戲玩家和創(chuàng)作者的喜愛。

更多的即將到來。Fisher 宣布各大制造商推出“新一波”RTX 筆記本電腦。“得益于強(qiáng)大的 RT 和 Tensor Core,每臺(tái) RTX 筆記本電腦都已為 AI 做好了準(zhǔn)備,可提供最佳的游戲和 AI 體驗(yàn),”Fisher 說。

GeForce RTX 擁有 1 億個(gè) GPU 和 500 個(gè) RTX 游戲和應(yīng)用程序的安裝基礎(chǔ),是世界上最大的游戲玩家、創(chuàng)作者以及現(xiàn)在的生成式 AI 平臺(tái)。

動(dòng)視和暴雪游戲擁抱 RTX

NVIDIA 高級(jí)消費(fèi)者營(yíng)銷經(jīng)理 Kristina Bartz 表示,現(xiàn)在有超過 500 款游戲和應(yīng)用程序利用了NVIDIA RTX 技術(shù),其中包括在今年游戲獎(jiǎng)中獲得三項(xiàng)大獎(jiǎng)的《心靈殺手 2》 。

NVIDIA 消費(fèi)者營(yíng)銷經(jīng)理 Kristina Bartz 講述了 NVIDIA 技術(shù)如何集成到流行游戲中

隨著 CES 上發(fā)布的 14 款新 RTX 游戲的推出,這個(gè)列表還在不斷增長(zhǎng)。

地平線:零之曙光》廣受好評(píng)的續(xù)作《》將于今年年初隨《燃燒海岸》資料片登陸 PC,并由 DLSS 3 加速。

Pax Dei是一款社交沙盒大型多人在線游戲,靈感源自中世紀(jì)傳奇。Pax Dei由 Mainframe Industries 與 CCP Games、Blizzard 和 Remedy Entertainment 的資深人士共同開發(fā),將于今年春天在 PC 上推出搶先體驗(yàn)版,采用 AI 加速的 DLSS 3。

去年夏天,《暗黑破壞神 IV》推出了 DLSS 3,并立即成為暴雪銷售最快的游戲。RTX 光線追蹤將于 3 月份登陸《暗黑破壞神 IV》。

現(xiàn)在有超過 500 款游戲和應(yīng)用程序利用 NVIDIA RTX 技術(shù),而且還會(huì)有更多游戲和應(yīng)用程序加入

GeForce NOW 推出日票和 G-SYNC 技術(shù)

Bartz 表示,NVIDIA 與動(dòng)視暴雪的合作伙伴關(guān)系還通過GeForce NOW擴(kuò)展到了云領(lǐng)域。11 月,NVIDIA 迎來了首款 Activation 和 Blizzard 游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 3》?!栋岛谄茐纳?IV》和《守望先鋒 2》即將推出。

GeForce NOW 將從 2 月份開始提供 Day Pass 會(huì)員選項(xiàng)。優(yōu)先日通行證和終極日通行證將為玩家提供一整天的游戲體驗(yàn),并以最快的速度訪問服務(wù)器,并享受與會(huì)員相同的所有福利,包括面向終極日通行證購(gòu)買者的 NVIDIA DLSS 3.5 和 NVIDIA Reflex。

NVIDIA 還宣布 Cloud G-SYNC 技術(shù)即將登陸 GeForce NOW,該技術(shù)可以改變顯示刷新率以匹配 G-SYNC 顯示器的幀速率,從而為會(huì)員提供最流暢、無撕裂的云端游戲體驗(yàn)。

借助 NVIDIA Isaac,生成式 AI 為智能機(jī)器人提供動(dòng)力

NVIDIA 機(jī)器人和邊緣計(jì)算副總裁 Deepu Talla 談到了人工智能和機(jī)器人技術(shù)的交叉點(diǎn)

在結(jié)束特別演講時(shí),NVIDIA 機(jī)器人和邊緣計(jì)算副總裁 Deepu Talla 分享了將生成式 AI 融入機(jī)器人技術(shù)如何加快機(jī)器人從概念驗(yàn)證到實(shí)際部署的能力。

Talla 深入了解了 NVIDIA 機(jī)器人生態(tài)系統(tǒng)中生成式 AI 的日益增長(zhǎng)的應(yīng)用,波士頓動(dòng)力公司協(xié)作機(jī)器人等機(jī)器人創(chuàng)新者正在改變?nèi)藱C(jī)交互的格局。

VIDIA(Nvidia Corporation,/?n?v?di?/;中國(guó)臺(tái)灣與香港繁中名為輝達(dá),中國(guó)大陸簡(jiǎn)中名為英偉達(dá)),創(chuàng)立于1993年1月,是一家以設(shè)計(jì)和銷售圖形處理器為主的無廠半導(dǎo)體公司。NVIDIA亦會(huì)設(shè)計(jì)游戲機(jī)核心,例如Xbox和PlayStation。NVIDIA最出名的產(chǎn)品線是為個(gè)人與游戲玩家所設(shè)計(jì)的GeForce系列,為專業(yè)CGI工作站而設(shè)計(jì)的Quadro系列,以及為服務(wù)器和高效運(yùn)算而設(shè)計(jì)的Tesla系列,雖然起家于PC電腦的顯卡業(yè)務(wù),英偉達(dá)也曾涉及移動(dòng)芯片Tegra的設(shè)計(jì),但智能機(jī)市場(chǎng)對(duì)此響應(yīng)不大,不過近年卻利用這些研發(fā)經(jīng)驗(yàn),目前朝向人工智能和機(jī)器視覺的市場(chǎng)發(fā)展,也是圖形處理器上重要的開發(fā)工具CUDA的發(fā)明者。不過NVIDIA的發(fā)展過程也是非議不斷,批評(píng)多集中于濫用排他性商業(yè)合作、不正當(dāng)營(yíng)銷方式、對(duì)業(yè)界開放標(biāo)準(zhǔn)和自由軟件運(yùn)動(dòng)的拒斥等。

NVIDIA的總部設(shè)在美國(guó)加利福尼亞州的圣克拉拉位于硅谷的中心位置。

歷史

NVIDIA創(chuàng)辦人兼首席執(zhí)行官兼總裁黃仁勛

黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆于1993年4月美國(guó)加州創(chuàng)辦了NVIDIA(隨后成為特拉華州企業(yè))。NVIDIA保持低調(diào)到1997-1998年,當(dāng)時(shí)它發(fā)布了RIVA個(gè)人電腦繪圖處理器產(chǎn)品線。并于1999年1月在納斯達(dá)克掛牌上市;同年5月,售出第一千萬個(gè)繪圖處理器。于2000年收購(gòu)了一代王者3dfx的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。3dfx是1990年代中期其中一間最大的圖形處理器廠商。NVIDIA與許多OEM廠商,和一些組織創(chuàng)建起密切關(guān)系,最知名的包括臺(tái)積電。2002年2月,NVIDIA售出第一億個(gè)繪圖處理器。

目前NVIDIA和AMD供應(yīng)了市場(chǎng)上大部分獨(dú)立顯卡。NVIDIA最著名的GeForce繪圖處理器產(chǎn)品線于1999年首次亮相?,F(xiàn)在GeForce產(chǎn)品線已經(jīng)擴(kuò)展至桌面型和筆記本電腦。移動(dòng)設(shè)備方面,NVIDIA擁有Tegra產(chǎn)品線。它能提供高性能,同時(shí)保持低電源消耗。此類產(chǎn)品通常用于無線通信設(shè)備。

2020年4月 27日,NVIDIA宣布已完成對(duì)Mellanox Technologies, Ltd.(邁絡(luò)思科技有限公司)的收購(gòu),成交價(jià)70億美元。

2020 年 7 月,有報(bào)導(dǎo)稱英偉達(dá)正在與軟銀談判以 320 億美元收購(gòu)英國(guó)芯片設(shè)計(jì)公司安謀。 2020 年 9 月 13 日,英偉達(dá)宣布將以 400 億美元的價(jià)格從軟銀集團(tuán)手中收購(gòu) Arm Holdings,但須接受通常的審查,后者保留英偉達(dá) 10% 的股份。

2021年6月11日,英偉達(dá)宣布收購(gòu)自動(dòng)駕駛汽車高清地圖開發(fā)商 DeepMap, Inc.。

產(chǎn)品制造

作為一家無晶圓IC半導(dǎo)體設(shè)計(jì)公司,NVIDIA于自己的實(shí)驗(yàn)室研發(fā)芯片,但將芯片制造工序分包給晶圓代工廠。以往,NVIDIA從其他廠商,例如IBM、意法半導(dǎo)體、臺(tái)積電(NVIDIA目前最重要的代工合作伙伴)和聯(lián)華電子獲得硅芯片生產(chǎn)能力。芯片的供應(yīng)鏈需涉及數(shù)間第三廠:制造完畢的晶圓由集成電路封裝廠進(jìn)行初步測(cè)試與封裝作業(yè),之後交由測(cè)試廠的測(cè)試部門進(jìn)行深度測(cè)試并根據(jù)性能分類。依據(jù)存貨清單,NVIDIA必須提早數(shù)月訂購(gòu)芯片,并將之存儲(chǔ)起來等待使用。

在最終產(chǎn)品上(指顯卡、主板等),NVIDIA會(huì)推出所謂原廠“公版”(Reference)產(chǎn)品(稱為參考樣卡或參考模板)供展示及測(cè)試之用,早期產(chǎn)品是由臺(tái)灣的微星和斯博科、美國(guó)的威竣(VisionTek)和新美亞(Sanmina-SCI)、德國(guó)的埃爾莎代工,目前由新加坡的偉創(chuàng)力與臺(tái)灣的鴻海(富士康)、華碩和捷波代工或設(shè)計(jì)。在零售市場(chǎng)上,NVIDIA會(huì)把頂級(jí)型號(hào)的“原廠”公版產(chǎn)品給各個(gè)第三方廠商貼牌,如GeForce 7950 GX2、Quadro FX 5600、nForce 680i SLI等等,這些廠商的產(chǎn)品設(shè)計(jì)用料完全相同,均由一家廠商代工。在OEM市場(chǎng)上,亦有部分“原廠”公版產(chǎn)品存在。2008年后NVIDIA允許了旗艦級(jí)產(chǎn)品的“非公版”(Non-Reference)設(shè)計(jì),但只有極少數(shù)有實(shí)力的廠商(如華碩、技嘉、微星、影馳等)會(huì)推出自己設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。2010年10月初,NVIDIA曾透過BestBuy少量銷售由富士康代工的NVIDIA品牌“原廠”產(chǎn)品。

主要產(chǎn)品

NVIDIA的產(chǎn)品組合包括繪圖處理器、個(gè)人電腦平臺(tái)(主板邏輯核心)芯片組和數(shù)字媒體播放器的軟件。在Mac/PC用戶社區(qū)中,NVIDIA的"GeForce"產(chǎn)品線最為人熟悉。除了獨(dú)立型顯卡外,還有微軟的Xbox游戲核心和nForce主板(已停產(chǎn))的核心技術(shù),NVIDIA最近進(jìn)入的領(lǐng)域是用于手機(jī)和平板電腦的ARM芯片,品牌為Tegra至今已推出5代。

在2004年12月,NVIDIA宣布會(huì)協(xié)助索尼設(shè)計(jì)PS3的繪圖處理器(RSX)。NVIDIA只會(huì)負(fù)責(zé)設(shè)計(jì),Sony會(huì)負(fù)責(zé)制造該繪圖處理器。根據(jù)合約,NVIDIA會(huì)使用索尼的芯片廠(索尼和東芝)來制造RSX,并將制程提升至65納米。這與微軟的協(xié)議是互相違背的,因?yàn)镹VIDIA會(huì)透過第三者制造Xbox的繪圖處理器。(其間微軟選擇了AMD去提供Xbox 360的繪圖硬件的IP設(shè)計(jì)。任天堂的GameCube和Wii亦采用ATI的繪圖處理器。)

2008年2月11日,NVIDIA發(fā)布了用于手機(jī)平臺(tái)的APX 2500應(yīng)用處理器。該處理器集成了一個(gè)ARM處理器和一個(gè)顯示核心。這款處理器是由NVIDIA和微軟聯(lián)合研制,方面應(yīng)用于使用Windows Mobile的電話中,提高Windows Mobile平臺(tái)的多媒體處理能力。芯片的制程是65nm,核心頻率750 MHz,并集成256KB的L2緩存。芯片亦內(nèi)置GeForce核心,支持OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile標(biāo)準(zhǔn)。APX 2500屬于ARM架構(gòu),其低耗電設(shè)計(jì),使手提電話可以長(zhǎng)時(shí)間播放音樂或720p高清晰視頻。

NVIDIA于2008年12月發(fā)布了一支持Intel Atom處理器的NVIDIA ION移動(dòng)平臺(tái),主打輕薄桌面型市場(chǎng),可以支持DirectX 10的內(nèi)置顯示芯片性能是原本英特爾官方945GSE芯片組的5倍,讓迷你電腦也有部分游戲能力;它解決了Atom沒有GPU、無法支持高清、無法支持?jǐn)?shù)字顯示、屏幕需小于10英寸、不能支持更高版本的Windows Vista的種種問題。

在2011年1月5日的CES上,NVIDIA宣布將自行設(shè)計(jì)與研發(fā)基于ARM架構(gòu)的臺(tái)式機(jī)CPU,產(chǎn)品代號(hào)Project Denver(丹佛項(xiàng)目)。其處理器能夠支持微軟下一代桌面系統(tǒng)Windows 8以及行動(dòng)平臺(tái)上的Android、蘋果iOS等。相比之前的Tegra產(chǎn)品,NVIDIA總裁表示這將是一顆高度定制的“ARM兼容CPU”,即獲得ARM指令集授權(quán),但處理器微架構(gòu)則完全由NVIDIA自行開發(fā),以更高性能面向桌面、服務(wù)器甚至高性能計(jì)算市場(chǎng)。屆時(shí)NVIDIA基于ARM架構(gòu)的處理器將在市場(chǎng)上與英特爾和AMD等基于X86架構(gòu)的處理器直接競(jìng)爭(zhēng)。

在GTC 2020主題演講中,NVIDIA宣布推出Ampere架構(gòu),是NVIDIA 8代GPU歷史上最大的一次性能飛躍,包含超過540億個(gè)晶體管,是有史以來最大的7納米芯片,性能相較于前代提升了高達(dá)20倍,

NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的GPU,全新多實(shí)例GPU技術(shù)可將單個(gè)A100分割成最多七個(gè)獨(dú)立的GPU來處理各種計(jì)算任務(wù);第三代NVIDIA NVLink技術(shù)能將多個(gè)GPU組合成一個(gè)巨型GPU;全新結(jié)構(gòu)化稀疏功能將GPU的性能提高一倍。具有TF32的第三代Tensor Core核心 ,其功能經(jīng)過擴(kuò)展后加入了專為AI開發(fā)的全新TF32,它能在無需更改任何代碼的情況下,使FP32精度下的AI性能提高多達(dá)20倍。此外,Tensor Core核心現(xiàn)在支持FP64精度,相比于前代,其為HPC應(yīng)用所提供的計(jì)算力比之前提高了多達(dá)2.5倍。

2020年,NVIDIA發(fā)布軟件開發(fā)包NVIDIA Maxine。

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